就是说我想要知道插件的生产过程,自己做IE插件需要知道哪方面的知识?
第1个回答 推荐于2017-09-24
IE插件一般使用微软的开发工具开发,如早期的Visual studio 6.0,或者后续的Visual studio 2003/2005之类的,一般使用C++语言编程,需要调用IE插件开发提供的SDK,按照SDK提供的接口,实现部分是你自己的功能。
一般需要COM组件方面的知识,加之IE接口不是特别规范,所以可以借助一些工具实现,如Browser Help Objects(BHO)。
插件开发完成后,是一个dll文件,可以通过注册的方法加入到系统中,IE在加载时会调用。如果想通过自动的方式可以建立安装文件或者在其他应用程序中注册,达到神不知鬼不觉的目的。
插件的运行状态也有几种,如控件,Toolbar和上下文菜单,以及BHO类。追问
一般需要COM组件方面的知识,加之IE接口不是特别规范,所以可以借助一些工具实现,如Browser Help Objects(BHO)。
插件开发完成后,是一个dll文件,可以通过注册的方法加入到系统中,IE在加载时会调用。如果想通过自动的方式可以建立安装文件或者在其他应用程序中注册,达到神不知鬼不觉的目的。
插件的运行状态也有几种,如控件,Toolbar和上下文菜单,以及BHO类。追问
之前写的应用程序是不能经过VS打包以后就可以运行成为一个插件吧?
要在VS 中自己调用相应的SDK接口,再写程序完成自己的功能,最终实现在打包形成dll文件吧?
之前写的应用如果是源码,可以直接包含进来;如果是静态库也差不多,但要是动态库,可能会复杂一些。
反正最后是形成一个com组件,里边的算法逻辑是你自己怎么实现都行,跟系统打交道的对象都是IE的。